воскресенье, 9 декабря 2012 г.

GTX 650 против GTX 650 Ti

Тестируем две бюджетные видеокарты архитектуры Kepler: GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti в программе Adobe Premiere Pro CS6. Так как у обоих видеокарт шина памяти 128-битная, а количество CUDA процессоров различается вдвое, этим тестом и выясним, что ограничивает быстродействие: слабые CUDA процессоры относительно Fermi 2.0, либо все таки разогнаться Kepler-у не дает узкая шина памяти и низкая пропускная способность. Поэтому в тесте будут участвовать два популярных на данный момент разрешения: 1080р (HD) и 576i (SD), чтобы поэтапно снижать нагрузку на шину памяти. Ну и главная задача: есть ли смысл в удвоении количества CUDA процессоров или лучше обратить внимание на продукты с более широкой шиной памяти: 192-бит у GeForce GTX 660 (Kepler) или GeForce GTX 560 / GeForce GTX 560 Ti (Fermi 2.0) с 256-битной шиной памяти. Сводная таблица характеристик четырех чипсетов nVidia (три из них участвуют в тестировании, а тест с участием GeForce GTX 660 будет выложен позже)

понедельник, 1 октября 2012 г.

GeForce GTX 550 Ti против GeForce GTX 650

Пока идут жаркие споры на форумах что лучше Quadro или GeForce для работы в видеомонтаже (а разницы в производительности нет при использовании CUDA, чей чип мощнее, тот и быстрее, а это как правило игровой), или обсуждают «огрызок» Kepler и его снижение производительности при общих вычислениях (FP64, двойная точность), что то же не имеет никакого отношения к видеомонтажу, на примере GTX 580 и GTX 680: 0,285 и 0,194 Терафлопса (на базе этих цифр и прилепилось клеймо «обрубок» и заявления о видеокарте только для игр), соотношение 1/8 (Fermi) и 1/24 (Kepler). А те, цифры которые имеют значение, одинарной точности (FP32, Single Precision), на примере сравнения GTX 580 и GTX 680, показывают двухкратное превосходство GTX 680: 1,58 Терафлопса против 3,09 Терафлопс. Производительность 64 битных чисел двойной точности с плавающей запятой требуется например для: автоматизации проектирования электронных устройств (EDA), вычислительной гидродинамики, сейсмической разведки, медицинской визуализации, симуляции свёртывания молекул белка, секвенирования ДНК, моделирования погоды, анализа финансового риска и т. п. задач. Теоретические выкладки Fermi против Kepler выложены в статье: GTX 570 против GTX 660 Ti. Итак, как и в предыдущей статье: CUDA ускорение в Premiere Pro CS5.5, идем в ближайший магазин и берем самую дешевую видеокарточку Kepler с памятью GDDR5 на чипсете: GeForce GTX 650, которая идеально подойдет для апгрейда старых ПК (в связи с низким потреблением, дополнительный 6-контактный силовой PCIe разъем, просто формальность, так как по слоту PCIe карта может получить 75Вт при заявленном потреблениии 64Вт, и дополнительные 75Вт по 6-контактному PCIe разъему, могут пригодиться только в случае сильного разгона видеокарты). И столкнем лбами два бюджетных решения: GTX 550 Ti против GTX 650 в программе Adobe Premiere Pro CS6. Всю статью читаем здесь.

четверг, 14 июня 2012 г.

Adobe Media Encoder CS6 (6.0.1)

Компания Adobe выпустила первое обновление Media Encoder CS6 (6.0.1) update для автономного медиа кодировщика файлов Media Encoder CS6. Что нового: Добавлены пресеты кодирования с дополнительными настройками битрейта для XDCAM HD. Включен “smart rendering” и добавлены настройки в Video tab для экспорта в MXF OP1a (XDCAMHD, XDCAMEX и XDCAMHD 422), где можно включить или отключить “smart rendering”. Она по умолчанию выключена так как текущая версия Premiere Pro CS6 (6.0.0) не поддерживает “smart rendering”. Исправленые ошибки в текущем обновлении: Canon 5D Mark III файлы были импортированы и интерпретируется с использованием Rec. 601 цветового пространства вместо правильного Rec. 709 цветового пространства. Воспроизведение/отображение звуковой волны в Source Monitor работало с прерываниями для некоторых XDCAM HD клипов. Импортированные NTSC MXF OP1a с drop-frame timecode, помечались как нормальные. При выводе 23.976fps H.264 видео, мог произойти рассинхрон звука и видео из-за неправильного определения длительности видео. Смещение цвета при выводе в кодеки H.264 и MPEG-2. Исправлен некорректный экспорт WMV видео. Некоторые multiplexed H.264 Blu-Ray файлы вызывали ошибку в Blu-Ray Discs в Encore CS6. Импорт некоторых файлов приводил к зависанию приложения или занимал очень долгое время. Подробнее читаем здесь.

пятница, 25 мая 2012 г.

Adobe Premiere Pro CS6 (6.0.1) update

Компания Adobe выпустила первое обновление Premiere Pro CS6 (6.0.1) update для программы видеомонтажа Premiere Pro CS6. Что нового: Увеличена эффективность использования OpenCL, особенно при работе на операционной системе Mac OSX v10.7.4 и выше. Для владельцев рабочих станций Mac Pro 1.1 которые из-за EFI32 не могут поставить видеокарты nVidia с поддержкой движка Mercury Playback Engine GPU Acceleration, можно прописать в opencl_supported_cards.txt (/Applications/Adobe Premiere Pro CS6/Adobe Premiere Pro CS6.app/Contents/opencl_supported_cards.txt) к двум стандартным чипсетам AMD Radeon HD 6750M и AMD Radeon HD 6770M карточку ATI Radeon HD 5770 которая работает на Apple Mac Pro 1.1. Это же касается и пользователей iMac-ов на Apple iMac MC511RS/A с видеокартой ATI Radeon HD 5750 и Apple iMac MC814RS/A (Mac OS X 10.7.3, AMD Radeon HD 6970M) при ручном прописывании видеокарты, становится доступен движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL). Добавлены пресеты кодирования с дополнительными настройками битрейта для XDCAM HD. Включен режим “smart rendering” и добавлены настройки для экспорта в MXF OP1a (XDCAMHD, XDCAMEX и XDCAMHD 422), где можно включить или отключить “smart rendering”. Добавлен новый пункт Automatic Peak File Generation preference в разделе Audio настроек программы, он позволяет отключать автоматическую генерацию пиков (.РЕК) импортированных аудио файлов. Исправленые ошибки в текущем обновлении: Некорректное начало таймкода при импорте и экспорте AAF файлов. Некоторые файлы с камеры Canon 5D Mark III импортировались с неправильным таймкодом. Подробнее читаем здесь.

вторник, 24 апреля 2012 г.

Adobe Creative Suite 6 Master Collection

Программное обеспечение Adobe Creative Suite 6 Master Collection обеспечивает непревзойденную производительность благодаря встроенной поддержке 64-разрядных вычислений и функции ускорения GPU. Новые революционные инструменты для творчества позволяют создавать инновационные проекты для самых современных устройств. Используя точные и многофункциональные инструменты, вы сможете создавать выразительные проекты, которыми можно наслаждаться в любом месте. В набор программ Adobe Creative Suite 6 Master Collection входят следующие приложения: Photoshop CS6 Extended, Illustrator CS6, InDesign CS6, Acrobat X Pro, Flash Professional CS6, Flash Builder 4.6 Premium Edition, Dreamweaver CS6, Fireworks CS6, Adobe Premiere Pro CS6, After Effects CS6, Adobe Audition CS6, SpeedGrade CS6, Prelude CS6, Encore CS6, Bridge CS6, Story CS6, Media Encoder CS6. Новый, современный интерфейс. Используйте элегантный, интуитивно понятный пользовательский интерфейс Photoshop Extended CS6, Illustrator CS6 и Adobe Premiere Pro CS6 с усовершенствованными функциями. Используйте сотни улучшенных функций для более удобной и быстрой работы.

понедельник, 16 апреля 2012 г.

Adobe Media Encoder CS6

Компания Adobe официально анонсировала новую версию автономного медиа кодера Adobe Media Encoder CS6. Что нового в медиа конверторе Adobe Media Encoder CS6: - Переработан пользовательский интерфейс программы, рабочее пространство теперь основано на панелях (Queue, Encoding, Watch Folders, Preset Browser), как в других программах Adobe, их можно перемещать, изменять их размер, разворачивать во весь экран. Созданные рабочие пространства можно сохранять. - Добавлены десятки новых горячих клавиш. Появилось окно для работы с горячими клавишами: Keyboard Shortcuts с кнопками Go To Conflict (решает проблему одинаковых комбинаций клавиш), Copy to Clipboard (копировать комбинации горячих клавиш в память). Добавлена возможность сохранять свои пресеты комбинаций горячих клавиш. - Можно быстро и легко создать и организовать свои наиболее востребованные пресеты в новом Preset Browser. Пресеты из новой палитры переносятся методом Drag & Drop, либо кнопкой Apply Preset. В наличие также система поиска по пресетам. В Preset Browser пресеты разделены на несколько категорий: Broadcast, Camera, Devices, DVD & Blu-Ray, Image Sequences, Web Video, Other и создаваемая категория для пользовательских пресетов и групп: User Presets & Groups. Легко изменить настройки пресета можно с помощью окна Preset Settings. - Создаем свою группу пресетов с помощью кнопки Preset Group и бросаем эту папку на задачу, все пресеты в папке будут автоматически применены к задаче. - Добавлена возможность параллельного кодирования, Adobe Media Encoder CS6 может кодировать несколько результатов одновременно, как это делает Magic Bullet Grinder, только в отличие от него, он для 1х видео к примеру может выполнять 4х задачи, а не просчитывать 4х видео в списке задач Queue одновременно. - Adobe Media Encoder CS6 работает быстрее, поддерживает просчет элементов авторинга и добавлены пресеты для мобильных устройств: Android (смартфоны, таблетки), Apple (iPhone, iPod, iPad), Microsoft Zune, что актуально, так как в Adobe Premiere Pro CS6 была удалена поддержка программы Device Central CS6 для работы с мобильным контентом, ее функции на себя взял Adobe Media Encoder CS6. - Новые разделы меню: Preset и Window. - Импорт Cineon/DPX последовательностей из SpeedGrade CS6. - 64-битный Adobe Media Encoder CS6 теперь более гибко работает в фоновом режиме. - Появились инструменты кроппинга и скалинга, которые позволяют решать проблему черных полос по краям изображения при HD/SD скалинге. В окне настроек Export Settings (Настройки экспорта) в закладке Output (Вывод) для Source Scaling (Параметр кадрирования), помимо опций Scale To Fit (Масштабировать по размеру), Scale To Fit With Black Borders (Черные границы), Change Output Size To Match Source (Изменить размер на выходе), добавлены новые: Scale To Fill и Stretch To Fill.

пятница, 13 апреля 2012 г.

Adobe After Effects CS6

Компания Adobe официально анонсировала новую версию программы композитинга After Effects CS6. Что нового в программе композитинга Adobe After Effects CS6. - Работает еще быстрее за счет оптимального использования 64-битного движка и более интеллигентной работы с сохраненными превью за счет Global Performance Cache (который кэширует кадры и промежуточные результаты так что не требуется пересчета). - Persistent disk cache - постоянный дисковый кэш хранит кэшированные элементы между сессиями и в разных проектах, простой Disk Cache сбрасывает при переключении программы просчитанные данные. - Cache Work Area In Background - кэш может работать в фоновом режиме для нескольких композиций. - 3D Camera Tracker. - Ray-traced, extruded text и shapes. - Конвертация векторной графики Illustrator в shape layers с помощью команды Create Shapes from Vector Layer. И далее форму можно легко изменять с помощью ключевых кадров. - Переменная ширина mask feather. - Сгибание (bending) 2D слоев в 3D. - Новые опции 3D материала. - Новый режим Draft превью. - Добавлены новые 16-bpc и 32-bpc эффекты CycoreFX HD (CC). - Обновлены плагины с поддержкой 32-bpc глубины цвета: Drop Shadow, Spill Suppressor, Timewarp, Transform, Set Matte, Photo Filter, Fill, Linear Wipe, Iris Wipe, и Radial Wipe. - Расширен эффект Apply Color LUT в него добавлена поддержка файлов: Adobe SpeedGrade .Look, cineSpace .csp, IRIDAS .cube. - Pro Import After Effects базируется на технологии Automatic Duck и предназначена для импорта проектов Final Cut Pro и Avid приложений. - Улучшена интеграция с mocha-AE. - Новый эффект Rolling Shutter Repair для борьбы с роллинг шаттер. - Улучшена работа с GPU как при превью так и про финальном экспорте проекта, также добавлен новый GPU-accelerated ray-traced 3D просчет. - Edit > Preferences > Memory, теперь память разделяется не между четырьмя приложениями, а между шестью, добавлены: Prelude CS6 и Photoshop CS6. - Импорт ARRIRAW видео снятого на камеры ARRIFLEX D-21 или ARRI Alexa. - Внесены многочисленные дополнения и улучшения в скриптовый язык. - Теперь возможно использовать сетевой рендеринг без активации. В After Effects CS6, теперь вы можете запускать или использовать aerender или Watch Folder в режиме non-royalty-bearing. Программа композитинга Adobe After Effects CS6 теперь доступна как часть Adobe Creative Cloud.

Adobe Audition CS6

Компания Adobe официально анонсировала новую версию популярного звукового редактора: Adobe Audition CS6. Давайте ознакомимся что нового появилось в звуковом редакторе: Adobe Audition CS6: - Automatic Speech Alignment: автоматические выравнивание речи / диалогов, быстро и легко можно заменить звук на студийный без рассинхрона. - Новая функция Clip Grouping: это группировка смежных или несмежных клипов в один трек, или нескольких треков в Multitrack Editor. Это позволяет одновременно выполнять различные операции над клипами в группе. Есть возможность легко добавлять и удалять клипы из группы. - Поддержка VST3. - Red Book Audio CD burning. - Поддержка аппаратных контроллеров, включая Avid EUCON и Mackie MCU. - Медиа браузер с возможностью превью файлов. - Автоматические режимы Write/Touch/Latch. - Session Templates and Enhancements. - Расширенная поддержка форматов файлов (Native, libsndfile, DLMS). - Новая команда: Effects > Time and Pitch > Manual Pitch Correction (process). - Реалтаймовая работа с клипами: stretching, pitch и speed control. Звуковой редактор Adobe Audition CS6 теперь доступен как часть Adobe Creative Cloud.

четверг, 12 апреля 2012 г.

Анонсирован Adobe Premiere Pro CS6

Компания Adobe официально анонсировала новую версию популярного видеоредактора Adobe Premiere Pro CS6 который стал еще более профессиональным. Что нового и улучшенного появилось в Adobe Premiere Pro CS6 читаем ниже: - Движок Mercury Playback Engine был улучшен и увеличил свою функциональность. - Программа получила обновленный пользовательский интерфейс. - Edit > Preferences > Memory, теперь память разделяется не между четырьмя приложениями, а между шестью, добавлены: Prelude CS6 и Photoshop CS6. - Добавлена команда: File > Send to Adobe SpeedGrade. Импорт последовательностей из Adobe Premiere Pro CS6 для более глубокой цветокоррекции. - В Export Settings произошли изменения пресетов форматов файла, в частности Microsoft AVI разделен на две части: AVI и AVI (Uncompressed). - В выпадающем меню панели Program добавлены команды: Show Markers, Show Transport Controls, Show Dropped Frame Indicator, Time Ruler Numbers. - Окно Program: пользователи Final Cut Pro 7 часто ругали его за неэффективное использование рабочей области, а именно расположение инструментов в два ряда. Теперь инструменты расположены в один ряд (скрытые инструменты вызываются командой Show Transport Controls). Не видны элементы управления воспроизведением jog & shuttle. Выбор масштаба отображения видео переехал с центра влево, а вправо выведено изменение разрешения воспроизводимого видео Playback Resolution. - В панеле Media Browser теперь можно воспроизводить клипы, еще один плюс отображение Thumbnails, там в отличие от палитры проекта где всего три режима: Small, Medium, Large, есть возможность отображать миниатюры действительно большого размера. - Добавлена поддержка OpenCL для MacBook Pro OpenCL GPU. - Обновленный интерфейс динамического тримминга. - Улучшенная интеграция с аппаратными картами ввода-вывода видео. - Поддержка конфигураций NVIDIA Maximus. - Нативная поддержка видео с камер ARRI Alexa, RED Scarlet, RED Epic, и Canon Cinema EOS C300. - Добавлены регулирующие слои. - Добавлен штатный стабилизатор видео: Warp Stabilizer.

Adobe Creative Suite 6 Production Premium

Компания Adobe официально анонсировала набор продуктов Creative Suite 6 Production Premium в который входят следующие приложения: Adobe Premiere Pro CS6, After Effects CS6, Photoshop CS6 Extended, Adobe Audition CS6, SpeedGrade CS6, Prelude CS6, Illustrator CS6, Encore CS6, Flash Professional CS6, Media Encoder CS6, Story CS6, Bridge CS6. Что нового в программе нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro CS6: - Движок Mercury Playback Engine был улучшен и увеличил свою функциональность. - Программа получила обновленный пользовательский интерфейс. - Edit > Preferences > Memory, теперь память разделяется не между четырьмя приложениями, а между шестью, добавлены: Prelude CS6 и Photoshop CS6. - Добавлена команда: File > Send to Adobe SpeedGrade. - В Export Settings произошли изменения пресетов форматов файла, в частности Microsoft AVI разделен на две части: AVI и AVI (Uncompressed). - В выпадающем меню панели Program добавлены команды: Show Markers, Show Transport Controls, Show Dropped Frame Indicator, Time Ruler Numbers. - Окно Program: пользователи Final Cut Pro 7 часто ругали его за неэффективное использование рабочей области, а именно расположение инструментов в два ряда. Теперь инструменты расположены в один ряд (скрытые инструменты вызываются командой Show Transport Controls). Не видны элементы управления воспроизведением jog & shuttle. Выбор масштаба отображения видео переехал с центра влево, а вправо выведено изменение разрешения воспроизводимого видео Playback Resolution. - В панеле Media Browser теперь можно воспроизводить клипы, еще один плюс отображение Thumbnails, там в отличие от палитры проекта где всего три режима: Small, Medium, Large, есть возможность отображать миниатюры действительно большого размера. Полную новость читаем здесь.

суббота, 17 марта 2012 г.

Sneak Peak Adobe Premiere Pro CS6

Доступны первые скрины новой версии программы нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro CS6 и немного информации: движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration станет еще мощнее и функциональнее, добавлена расширенная интеграция с Adobe Prelude и Adobe Story, заялена поддержка облачных сервисов. Далее читаем о Adobe Premiere Pro CS6.

четверг, 12 января 2012 г.

Adobe Premiere Pro CS6

До выхода программы Adobe Premiere Pro CS6 еще много времени, ориентировочно она выйдет: конец мая, начало июня 2012 года, но многие ресурсы уже начинают фантазировать на тему, что хотелось бы получить в новой версии. Было принято решение не отставать от них, но за скобки вынесены популярные запросы пользователей, которые они могут найти в Adobe Premiere Elements 10. Так как программа позиционирует себя как профессиональная, то не будет опускать планку. Итак, приступим: Производительность: - Поддержка 256-bit Intel AVX SIMD инструкций процессоров: Sandy Bridge, Sandy Bridge-E, Sandy Bridge-EP и Ivy Bridge. - Расширенная работа с GPU ускорением. Поддержка декодирования тяжелого видео с помощью видеокарты (чтобы обеспечить более плавный скраббинг тяжелого HD видео), поддержка кодирования с помощью видеокарты. Еще более широкий список эффектов и функций, которые будут ускоряться с помощью движка Mercury Playback Engine GPU Acceleration. - Эффективность. Более сильная загрузка видеокарты при работе с видео. Также расширенная работа технологии NVIDIA Maximus с Adobe Premiere Pro CS6: более бюджетные решения и поддержка SLI (масштабируемость за счет добавления новых модулей Tesla). В идеале бы хотелось увидеть, поддержку работы в SLI простых игровых видеокарт. - Более быстрое открытие тяжелых HD проектов и загрузка программы. В том числе более эффективное использование больших объемов оперативной памяти. - Более быстрая установка набора программ, и более стабильная, чтобы инсталлятор не вешался при выполнении фоновых незначительных программ. Интеграция: - Прямая интеграция с программой цветокоррекции Adobe SpeedGrade CS6. Новвоведения: - Родная поддержка монтажа 3D (стерео) видео, без использования продуктов Cineform. Что давно просят пользователи: - Сетевая работа и поддержки работы над одним проектом нескольких пользователей. - Возможность выделять клип с клавиатуры. - Свой лосслесс кодек, аналог: NewtekHQ, Cineform, CanopusHQ, Apple ProRes т.к. свой CinemaDNG кодек для видео уже давно в долгостроях. - Возможность сохранять настройки видео переходов. - Отображение даты и времени съемки как в плагине Dvdate. Возможность сохранять это в субтитрах. - Создание Closed Captioning и субтитров. - Улучшенной и расширенной работы с сабклипами. - Сделать дубликат клипа методом перетаскивания на таймлайне как в Final Cut Pro. - При экспорте QuickTime поддержка функции прогрессивной загрузки (когда можно смотреть не закачанные полностью файлы). Обновление: - Политика обновлений постоянно меняется, и вот совсем недавно появилась информация: что теперь пользователи старых наборов Adobe Creative Suite 3, CS4, CS5 и CS5.5 могут обновиться на новую версию Adobe Creative Suite 6 после ее выхода до 31 декабря 2012 года (справедливо для пользователей CS3 и CS4). Хотелось бы чтобы до официального выхода Adobe Creative Suite 6 снова все не переиграли и не ужесточили программу обновления для старых наборов Adobe Creative Suite.